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In einer engen Schlucht vor dem Land der Siegel ist ein großes Tor verankert. Es wird von zwei dunklen Dunkelgestalten gehütet. Um durchzukommen, spaltet sich die Gruppe auf: Schneider und Andropov bleiben zurück und lenken die beiden Dunkelmänner ab damit Logi, Delfinium und unsere fünf Freunde das Tor sprengen und durchschreiten können …