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Ihre Blankwaffen-Schmiedekunst wird auf die Probe gestellt, als die vier Waffenschmiede ein funktionierendes Schnappmesser anfertigen sollen. Ohne zu wissen, wie ihre Klingen getestet werden, muss jeder Waffenschmied den kritischen Knotenpunkt von Geschicklichkeit und Rückfederung finden, um ein Faltmesser zu produzieren, dass jedem nur möglichen Test standhalten kann. Nur zwei Waffenschmiede ziehen ins Finale ein, wo sie eine japanische Lanze, ein sogenanntes Jumonji Yari, rekreieren sollen.