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Nach einem abenteuerlichen Tauchgang erreicht das Huntik-Team Atlantis. Hier müssen die Helden vier Prüfungen bestehen, um Zugang zum alten Anwesen der Casterwills zu bekommen. Lok erfährt, dass sein Dad vermutlich nie dort ankam und er ihn auch unter Umständen nie wieder findet. Seine Trauer wandelt sich in unermessliche Wut, er wächst über sich hinaus und besiegt am Ende Rassimov, der siegesgewiss auf ihn lauert. Doch der Sieg bringt ihm keine Freude, er muss erkennen, wie schmerzlich er ein Lebenszeichen seines Vaters vermisst …