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Der zweite Tag des achten Events beginnt mit Zwangsteleports, die Spieler in alle Richtungen schicken, einer dunklen Leere, die die Basen einiger Parteien verschluckt, und der Deaktivierung von Karten. Zu allem Überfluss müssen diejenigen, die die erste Nacht überlebt haben, entweder allein oder mit Mitgliedern rivalisierender Gilden kämpfen.