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Als Sena und Shin nun in einem Ligaspiel der Konzerne ausgewechselt werden, kommt es endlich zum Rückkampf, auf den sie so lange gewartet haben. Shin ist jedoch enttäuscht, da Sena sich aufgrund seiner vorherigen Befehle von Hiruma weigert, den Teufelsfledermausgeist zu verwenden. Die Samurais verlieren aufgrund des Eintritts von Ootawara und Shin ins Spiel und die Linie kann Ootawara nicht standhalten. Die Huh-Huh-Brüder kommen und sehen Sena, Monta und Komusubi spielen, also nehmen auch sie am Spiel teil. Shin sagt Sena, dass er sich nicht zurückhalten werde, da er endlich die Chance habe, sich ihm zu stellen, und dass Sena es auch nicht tun sollte. Mit der Ermutigung von Monta, Komusubi und den Ha-Ha-Brüdern beschließt Sena, den Teufelsfledermausgeist einzusetzen.