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Vier Schmiede bekommen die Aufgabe, mithilfe einer traditionellen Technik japanische Natas zu schmieden. Nach zwei intensiven Runden werden die drei noch verbleibenden Klingen eingehend geprüft, um herauszufinden, welche beiden Schmiede nach Hause fahren, um dort eine prestigeträchtige Zulu-Kriegsaxt herzustellen. Einer von ihnen gewinnt 10.00 Dollar und den Titel.