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In der Nacht treffen sich die Mitglieder des Orpheus-Ordens, um eine Nachricht von ihrem Anführer Klondike zu erhalten. Während Cubic feststellt, dass die jüngsten Orpheus-Ringe modernisierte Nachbildungen der antiken Artefakte sind, entdeckt Gammon Miharu mit einem Orpheus-Ring und konfisziert ihn zusammen mit einer Notiz, die Kaito und Co. zu einem Stadion. Dort finden sie den Orpheus-Orden, der offenbart, dass sie experimentieren, indem sie die Repliken verwenden, um Daten für den Bau eines authentischen Rings zu sammeln, damit sie ihn auf der ganzen Welt verteilen können, um das wahre Potenzial der Menschheit zu erwecken. Der Sekretär des Ordens, Whist, lässt Kaito, Gammon, Cubic und Ana in einem Puzzlespiel gegen die Pinochle, Mizerka, Doubt und Melancholie des Ordens antreten.In einem Puzzle, um die meisten farbigen Quadrate zu gewinnen, schafft es Kaito, Dinge für Gammon einzurichten, um die Dinge zu einem Gleichstand zu bringen, damit niemand einen Stromschlag erleidet. Als der Orpheus-Orden abreist, nehmen sie erneut Bezug auf einen Teil von Kaitos Vergangenheit, der sich ihm immer noch entzieht.