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Ein alter Bekannter nimmt durch das Stargate Kontakt mit Atlantis auf: Es ist Ladon Radim, der Chefwissenschaftler der Genii, der ein Angebot machen will. Er bietet ein ZPM an – im Austausch gegen Waffen, die er für einen Aufstand gegen Cowen, den Anführer der Genii, benötigt. Dr. Weir ist nicht begeistert, aber die Aussicht auf ein ZPM dämpft ihre Bedenken. Sie lässt Ladons momentanen Aufenthaltsort heimlich überprüfen und stellt fest, dass er nur zwanzig Männer bei sich hat. Da Ladon zwölf seiner Leute zum Abholen der Waffen durch das Gate schicken wird, können Sheppard und ein kleines Team in der Zwischenzeit Ladon und seine restlichen Gefolgsleute überwältigen. Doch so einfach wie geplant wird es nicht: Das ZPM ist längst erschöpft, die zwölf gefangenen Genii, darunter Ladons Schwester Dahlia, sind todkrank und zu allem Übel steckt Cowen hinter der ganzen Sache. Der nimmt Sheppard und sein Team fest und will sie nur im Austausch gegen zehn Jumper aus Atlantis freilassen. Inzwischen hat Dr. Beckett festgestellt, dass er mindestens acht der todgeweihten Genii heilen kann. Weir bietet das im Austausch gegen Sheppard und sein Team an, doch Cowen ist nicht interessiert. Ganz anders Ladon: Als er hört, dass seine Schwester geheilt werden kann, beschließt er, Cowen zu verraten …